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El Trivial Pursuit nació en Nerja: la historia del juego que crearon dos canadienses en la Costa del Sol

El Trivial Pursuit nació en Nerja en 1980, cuando dos periodistas canadienses idearon el juego en la urbanización El Capistrano. El proyecto se lanzó en 1982 y ha vendido 90 millones de ejemplares.

Mónica MargalloMónica Margallo··3 min de lectura

El popular juego de preguntas y respuestas fue ideado en 1980 por dos periodistas deportivos canadienses durante su estancia en la urbanización El Capistrano de Nerja. El proyecto, que contó con el apoyo de un hostelero local, se lanzó en 1982 y ha vendido más de 90 millones de ejemplares.

El Trivial Pursuit, uno de los juegos de mesa más famosos del mundo, tiene su origen en la localidad malagueña de Nerja. Fue allí donde los periodistas deportivos canadienses Scott Abbot y Chris Haney desarrollaron buena parte del proyecto que acabaría revolucionando el ocio familiar.

Un verano de 1980 en El Capistrano

La historia se remonta a 1980, cuando ambos periodistas se instalaron durante varios meses en una vivienda de la urbanización El Capistrano, en Nerja, propiedad de la familia de Haney. Su intención era dar forma a un nuevo juego de mesa de preguntas y respuestas que combinara cultura general con entretenimiento.

Abbot y Haney frecuentaban habitualmente La Cueva, un bar situado en El Capistrano, donde explicaban su idea a quienes estaban dispuestos a escucharla. Fue precisamente allí donde encontraron a uno de sus primeros apoyos económicos. El propietario del establecimiento, Phil Donnason, decidió invertir en el proyecto.

Durante su estancia también eran habituales las visitas al conocido chiringuito Ayo, en la playa de Burriana, uno de los rincones más emblemáticos del litoral nerjeño. Allí, entre tapas y vistas al mar, los creadores seguían puliendo las categorías del juego.

De Nerja al éxito mundial

El Trivial Pursuit comenzó a abrirse camino hasta su lanzamiento oficial en 1982, durante la Feria Internacional del Juguete de Nueva York. El éxito fue inmediato. Con el paso de los años, el juego ha superado los 90 millones de ejemplares vendidos, se ha traducido a 17 idiomas y ha llegado a comercializarse en cerca de 30 países, además de contar con numerosas ediciones temáticas inspiradas en películas, series, grupos musicales o acontecimientos históricos.

La investigación sobre la estancia de los autores del Trivial Pursuit en Nerja fue realizada por el inglés David Baird hace más de una década, y desde entonces el vínculo del juego con la Costa del Sol ha sido un motivo de orgullo local.

Para los vecinos de Nerja, saber que en sus calles y playas se gestó un fenómeno global es un aliciente turístico y cultural. El bar La Cueva y el chiringuito Ayo son paradas obligadas para los curiosos que quieren revivir aquellos días de creación.

El Trivial Pursuit no fue el primer juego de mesa de preguntas, ni siquiera el primero en llevar la palabra 'trivial' en su título. Pero ha sido sin duda el más exitoso y famoso socialmente, y su cuna está en la Axarquía malagueña.

Ahora, cada verano, la historia vuelve a contarse, y no es raro que algún turista se siente en la misma terraza donde Abbot y Haney imaginaron las preguntas que hoy desafían a millones de jugadores.

¿Dónde se inventó el Trivial Pursuit exactamente?

Se inventó en Nerja (Málaga), concretamente en la urbanización El Capistrano, donde los creadores pasaron varios meses en 1980.

¿Quiénes crearon el Trivial Pursuit?

Los periodistas deportivos canadienses Scott Abbot y Chris Haney.

¿Cuándo se lanzó el Trivial Pursuit?

Se lanzó oficialmente en 1982 en la Feria Internacional del Juguete de Nueva York.

Mónica Margallo

Escrito por

Mónica Margallo

Redactora

Historia del Arte por la UMA y buscadora incansable de puestas de sol. Cafetera, ferviente de las ferias y turista en su propia costa; firma cultura, moda y estilo de vida en la Costa del Sol.