El popular juego de mesa Trivial Pursuit, con más de 100 millones de ejemplares vendidos, tuvo su origen en 1980 en The Cave, un bar de la urbanización El Capistrano en Nerja, donde dos periodistas canadienses crearon las primeras 6.000 preguntas.
El Trivial Pursuit, uno de los juegos de mesa más vendidos de la historia, nació en un pequeño bar de Nerja. Corría el año 1980 cuando los periodistas canadienses Scott Abbott y Chris Haney se instalaron en una casa de la urbanización El Capistrano, en la localidad malagueña, para dar forma a un juego de preguntas y respuestas inspirado en el Scrabble. Durante meses, trabajaron hasta 16 horas diarias para redactar las primeras 6.000 preguntas, un proyecto que inicialmente llamaron 'Six Thousand Questions'.
Para desconectar, los creadores encontraron su refugio en The Cave, un bar de piedra regentado entonces por Phil Donnason, un sudafricano criado en Canadá y afincado en Nerja. Allí, entre cañas de cerveza, explicaban su idea a los vecinos, que en su mayoría los tomaban por locos. Pero Donnason vio potencial y decidió arriesgar 1.000 dólares canadienses en el proyecto, una suma que le convertiría en millonario.
El inversor que acertó
Phil Donnason falleció en 2023, pero su historia sigue viva en Nerja. Según recuerda Aaron, actual propietario de The Cave, Donnason confesó en una entrevista que pensó que nunca recuperaría su inversión. Sin embargo, dos años después, sonó el teléfono del bar: era Chris Haney, no para pedir más dinero, sino para anunciar que el Trivial Pursuit se había convertido en un fenómeno global. 'El dueño del bar ganó millones', subraya Aaron, que hoy mantiene el local como un museo de aquella gesta.
El éxito del juego fue arrollador. Desde su lanzamiento comercial en 1982, se han vendido más de 100 millones de ejemplares en todo el mundo, en 26 idiomas. Sus famosos 'quesitos' de colores (verde, azul, rosa, marrón, naranja y amarillo) se han convertido en un icono de la cultura popular, y algunas teorías apuntan a que su forma circular se inspiró en la reola del Balcón de Europa, la plaza mirador de Nerja, aunque nunca se ha confirmado oficialmente.
Un legado que perdura en la Costa del Sol
La historia del Trivial Pursuit es un ejemplo de cómo una idea gestada en un rincón de la Costa del Sol puede conquistar el mundo. Los creadores, Scott Abbott y Chris Haney, ambos periodistas deportivos, combinaron su pasión por los conocimientos generales con el ocio veraniego. Además de The Cave, solían acudir al chiringuito Ayo, en la playa de Burriana, para reponer fuerzas con paella.
Hoy, The Cave sigue siendo un punto de encuentro para curiosos y jugadores. Aaron, que regenta el local con una sonrisa cómplice, recibe a quienes se acercan a conocer el origen del juego. 'La próxima vez que una pregunta de Trivial te haga dudar, ya sabes: la respuesta, muchas veces, está en Nerja', bromea. El bar, con sus paredes de piedra y ambiente acogedor, es un testimonio vivo de que la creatividad no entiende de lugares pequeños.
Para los malagueños, esta historia añade un motivo más de orgullo local. Nerja, conocida por sus playas y por la serie 'Verano Azul', es también la cuna de un juego que ha unido a familias y amigos durante décadas. Quien quiera revivir aquel momento puede visitar The Cave, en El Capistrano, y brindar con una cerveza por la suerte de Phil Donnason y la genialidad de dos periodistas que, sin saberlo, crearon un clásico eterno.
¿Dónde se inventó el Trivial Pursuit exactamente?
Se inventó en el bar The Cave, en la urbanización El Capistrano de Nerja (Málaga), donde los periodistas canadienses Scott Abbott y Chris Haney crearon las primeras preguntas en 1980.
¿Quién fue el inversor que financió el Trivial Pursuit?
Phil Donnason, dueño de The Cave, invirtió 1.000 dólares canadienses en el proyecto y se hizo millonario cuando el juego triunfó a nivel mundial.
¿Se puede visitar el bar donde nació el Trivial Pursuit?
Sí, The Cave sigue abierto en Nerja y su actual propietario, Aaron, mantiene viva la historia del juego.

